杀手
![]() |
“ | These things differ from time to time. But each acts in a similar manner, and with similar human physical traits. But they are more reminiscent of beasts of burden even though I can spot some flicker of humanity. With scars and marks on their skin and body. As if they have been self-mutilating themselves. They even look dead. I fail to see some humanity in them. They are bent on finding me. But somehow they refrain from killing me. Instead I am hung from one of those dreaded hooks. I keep asking myself why they do not snuff the life out me themselves. But someone must control them. Might they do someone else’s biddings?
I keep trying to understand them at the same time as they stalk me. I try finding something that can pinpoint their purpose. I wonder if they might be punished? But in that case, am not I in the same position? Being punished for something, as I try to escape and find some way out of here. They play their role. Without any diversions, they are like a machine that is set on finding any living soul. Are they without hope? Who do they serve? Is there even a master? I have never seen them rest or stop. They hunt until the hooks are occupied. But where do they go after that? Trying to find some answers is one of the few things that keep me sane. For now. If you stumble upon one of these beings you must run and you must hide. Without any sound.'' |
„ |
~ Benedict Baker's Journal, Nov. 1896 |
The 杀手 are Characters in Dead by Daylight .
Overview
- It is highly recommended to thoroughly read up on both Killers and Survivors to fully understand both sides. For tips on playing Killer, please refer to this section of the Wiki: Playing Killer: Tips and Tricks
The Killers have been tasked by The Entity to hunt down and sacrifice every Survivor
before they can escape.
In order to achieve this objective, a Killer should do the following:
- Patrol the area and find Survivors.
- Chase, injure and catch Survivors before they escape.
- Carry Survivors to a sacrificial Hook and hang them there for The Entity to consume.
Meanwhile, Survivors will be attempting to repair 5 Generators in order to power the 2 Exit Gates
and make their escape. Killers should do everything in their power to stop them.
List of Killers
There are currently 11 playable Killers:
Evan MacMillan - Trapper | Philip Ojomo - Wraith | Max Thompson Jr. - Hillbilly | Sally Smithson - Nurse | Michael Myers - Shape | Lisa Sherwood - Hag |
---|---|---|---|---|---|
Herman Carter - Doctor | Anna - Huntress | Junior Sawyer - Cannibal | Freddy Krueger - Nightmare | Amanda Young - Pig |
List of Killer Powers
Survivors have their Items, Killers have their Powers, of which each one is unique and creates a very unique and distinct play style for each Killer:
Bear TrapsThe Trapper | Wailing BellThe Wraith | Chainsaw The Hillbilly | Spencer's Last BreathThe Nurse | Evil WithinThe Shape | Blackened CatalystThe Hag |
---|---|---|---|---|---|
Carter's SparkThe Doctor | Hunting HatchetsThe Huntress | Bubba's ChainsawThe Cannibal | Dream DemonThe Nightmare | Jigsaw's BaptismThe Pig |
List of Killer Perks
图标 | 名字 | 描述 | 角色 |
---|---|---|---|
护士的呼唤 |
解开前所未有的气场探知潜能。你将可以感知到20/24/28 米范围内任何进行治疗或被治疗的逃生者的气场 “也许是她的职业病,她总是能找到那些需要帮助的人。” 该技能起初只会出现在护士的血网中。在护士达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
护士 | |
欣喜若狂 |
一想到可以拿钩子挂住你的猎物,你就兴奋不已。当你抱着逃生者时,移动速度会增加6/12/18 %。当你抱着逃生者时,你的恐惧范围会增加6/8/12 米。 “从某种意义上讲,比起杀戮欲望更让我们兴奋的,是用钩子把猎物挂起来。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
陷阱杀手 | |
人肉烧烤 |
与恶灵
血点奖励将在游戏结算后获得。 “我就是不能不以杀人为乐。有些事是你冥冥之中必须去做的。并不代表你必须喜欢做这件事。”-德雷顿·索耶 该技能起初只会出现在食人魔的血网中。在食人魔达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
食人魔 | |
嗜血凶兽 |
你对杀戮的渴求如此强烈,以至于暂时中断了你与恶灵 "她去哪儿了?" 该技能起初只会出现在女猎手的血网中。在女猎手达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
女猎手 | |
苦涩低语 | 通用技能 | ||
血气追踪 |
就像嗅觉灵敏的猎狗一样,即使百十里范围内的血腥味也逃不过你的追踪。新鲜的血迹将会比正常的血迹稍微容易识别一些/较容易识别/容易识别得多,而且追踪时间可比平时多增加2/3/4 秒。 “月明之夜,鹅卵石上闪耀点点腥红之光;我的生命一滴滴流逝,追杀者已然迫近身旁。” 该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
幽灵杀手 | |
血腥狱长 |
此技能每局只可使用一次。当至少一扇逃生大门被打开时,将一名逃生者挂上钩子会召唤恶灵 该技能起初只会出现在梦魇的血网中。在梦魇达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
梦魇 | |
所向无敌 |
你的彪悍强壮之力让你可以撕碎所有猎物的防线。摧毁掉落路障 “这些怪兽并非只是一群蛮力之物,它们身后有一股黑暗的力量在催动着。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
陷阱杀手 | |
猎鹿者 |
解锁个人气场解读能力的潜力。12/24/36 米范围内,濒死逃生者的气场 |
通用技能 | |
恐惧释放 |
你拥有超乎寻常的大范围恐惧释放能力。你的恐惧范围增加22/24/26 %。
在阴险得分项中额外获得50/75/100 %的血点 奖励血点将在游戏结算后获得。 “他们越恐惧,我就越快乐。” |
通用技能 | |
湮灭之光 |
某个逃生者将成为你的血祭品,血祭品的辅助行为速度提升38/44/50 %。当血祭品被杀或牺牲后,其他所有逃生者将获得一个修理、治疗及破坏速度降低19/22/25 %的惩罚。 每场比赛中只会出现一个血祭品 “他简直不是人…” — 山姆·卢米斯博士 该技能起初只会出现在迈克尔·迈尔斯的血网中。在迈克尔·迈尔斯达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
迈克尔·迈尔斯 | |
耐力持久 |
你对疼痛具有抵抗力。从眩晕中恢复的速度增加50/60/75 %。 “他一往直前,永不停息。” 该技能起初只会出现在电锯杀手的血网中。在电锯杀手达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
电锯杀手 | |
怒火中烧 |
猎物的一次次逃脱给你带来的压力使你内心充满怒火并赋予你未知的能量。每当逃生者们修理完毕一台发电机
该技能起初只会出现在梦魇的血网中。在梦魇达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
梦魇 | |
富兰克林之死 |
你的凶残攻击会使逃生者掉落手中的道具 “莎莉,我好像听见了什么动静。停下!停下!” — 富兰克林 该技能起初只会出现在食人魔的血网中。在食人魔达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
食人魔 | |
静止隐身 |
解锁隐身能力。静站4/3/2 秒,你会将你的恐惧范围减少至 0米,然后隐藏心跳声,直至你再移动或行动时解除该隐身效果。 |
通用技能 | |
牢牢紧握 |
你牢牢地抓住逃生者,让其毫无逃脱的机会。逃生者挣扎的效果减少25/50/75 %。挣脱你的魔爪所需的时间增加4/8/12 %。 |
通用技能 | |
行刑者的技巧 |
你的精密改装能使钩子 当有逃生者开始破坏钩子时你将会收到提示。 “不许找接口,不许装糊涂…不许哭喊” — 阿曼达·杨 该技能起初只会出现在门徒的血网中。在门徒达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
门徒 | |
厄咒:吞噬希望 |
将力量植根于希望的厄咒。逃生者的虚妄企盼让你食欲大振。当一个逃生者被从钩子上解救下来,其距离至少在24米以上时, 吞噬希望 的厄咒可获取一枚代币。
只要相关的厄咒图腾 “如果你见死不救,你手上也会沾染受害者的鲜血。如果你执意救人,就会增加杀手对杀戮的饥不可耐。” 该技能起初只会出现在妖巫的血网中。在妖巫达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
妖巫 | |
厄咒:猎手摇篮曲 |
以绝望为食的厄咒。你的追猎像一首令人恐惧的歌谣,扰乱着猎物的心智。当逃生者技能检验 每当一名逃生者被挂上钩子, 厄咒:猎手摇篮曲 还会有如下效果:
只要厄咒图腾 “那歌谣会让我丧失理智!” 该技能起初只会出现在女猎手的血网中。在女猎手达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
女猎手 | |
厄咒:难逃一死 |
将力量植根于希望的厄咒。当逃生者准备逃亡时,你被厄咒图腾的力量所驱动。当逃生大门 只要被寄生的厄咒图腾 “恶魔变得越发凶猛、迅捷,仿佛恶灵在用一道无形的鞭子抽打其项背。” |
通用技能 | |
厄咒:毁灭 |
会影响逃生者修理发电机 只要相关的厄咒图腾 “对你所施的厄咒,会让你灰飞烟灭。” 该技能起初只会出现在妖巫的血网中。在妖巫达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
妖巫 | |
厄咒:第三封印 |
一个可以阻碍气场解读能力的厄咒。在杀手攻击逃生者时,如果厄咒图腾处于活跃状态,可减少其气场解读效果100%。该效果可以对最后2/3/4 逃生者的攻击起作用。 只要相关的厄咒图腾 “一旦皮肤接触到女巫的厄咒,便劫印难消!” 该技能起初只会出现在妖巫的血网中。在妖巫达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
妖巫 | |
厄咒:猎杀戾气 |
将力量植根于希望的厄咒。逃生者的虚妄企盼让你激动不已,并且增强你的图腾效果。地图中每个剩余的普通图腾和厄咒图腾都会赋予你一股厄咒力。 只要相关的厄咒图腾 |
通用技能 | |
击倒出局 |
你的野蛮攻击使得受伤者因痛苦不堪而难以呼救。濒死逃生者的气场 “噢,用枪可不好。得用老方法…铁锤!你看,这就好多了嘛。这样他们死的更快更好。” — 纽宾斯·索耶 该技能起初只会出现在食人魔的血网中。在食人魔达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
食人魔 | |
光明之眼 |
和其他迷雾中的恶魔不一样,你适应了光线。增加20/40/60 %对光线的耐受性。恢复视力的能力增加50%。 “这些恶魔……他们居然可以适应光!他们会带着奇怪的新能力横空出世。” — 维克多的日记 该技能起初只会出现在电锯杀手的血网中。在电锯杀手达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
电锯杀手 | |
做出你的选择 |
当距离你 48/40/32 米 外有逃生者将另一名逃生者救下钩子 做出你的选择有 60 秒的技能冷却时间。 “你会感到惊讶什么样的工具可以拯救一条命。” — 阿曼达·杨 该技能起初只会出现在门徒的血网中。在门徒达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
门徒 | |
监控与打击 |
当你正在追猎时,你的恐惧范围会扩大6/7/8 米。在其他时候,你的恐惧范围会缩小6/7/8 米,而你的视野会小幅/中幅/大幅扩展。视野增益不重叠。 “治疗时间到了!” — 医生 该技能起初只会出现在医生的血网中。在医生达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
医生 | |
鬼魔神龛 |
你对地下室
“这样你就会知道,想逃出生天简直就是痴心妄想。只要被挂上去,就得乖乖伏诛,成为恶灵的佳肴。” |
通用技能 | |
电量超载 |
你的憎恨是你前进的推动力。通过执行“破坏发动机”来使一台发电机 “明知这是陷阱,却不得不踏入。。” 该技能起初只会出现在医生的血网中。在医生达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
医生 | |
压迫性气场 |
你的气场本身就能引起极大恐惧。在你恐惧范围的逃生者会遭受低效状态。逃生者的道具 “该死的!!我把纱布弄掉了!” 该技能起初只会出现在医生的血网中。在医生达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
医生 | |
记忆犹新 |
一名逃生者将成为你的血祭品。每次击中你的血祭品时,打开逃生大门 每场游戏只会出现一个血祭品 该技能起初只会出现在梦魇的血网中。在梦魇达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
梦魇 | |
不要玩儿食物 |
某个逃生者将成为你的血祭品。每当你的血祭品逃跑后,你将获得一个令牌,最多3个,每个令牌将增加你3/4/5 %的移动速度。每个攻击行为都将消耗一个令牌。 每场比赛中只会出现一个血祭品 “你把他们都耍了,对不对麦克?但我可没有。” — 山姆·卢米斯博士 该技能起初只会出现在迈克尔·迈尔斯的血网中。在迈克尔·迈尔斯达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
迈克尔·迈尔斯 | |
穷追不舍 |
你的精确追踪能力,让你可以更久地追查所经过的猎物留下的蛛丝马迹。脚印比平常多停留1/2/3 秒。 “永远不要停下脚步,希望你总比野兽快两步。” — 笔记 该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
幽灵杀手 | |
把最好的留在最后 |
某个逃生者将成为你的血祭品。只要你的血祭品还活着,在追赶20秒后,下一次成功击中目标还可使攻击冷却时间降低30/35/40 %。在追赶之后,你的成功攻击冷却时间持续5秒。在5秒过期前,重新开始追逐将会重置成功攻击冷却时间。 每场比赛中只会出现一个血祭品 “警长,死亡来光临你的小镇了。” — 山姆·卢米斯博士 该技能起初只会出现在迈克尔·迈尔斯的血网中。在迈克尔·迈尔斯达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
迈克尔·迈尔斯 | |
暗夜之睛 |
你在暗夜里如视白昼。你的视力清晰度增加25/30/35 %,你的视野也比平时不会/轻幅/巨幅变广。 因为对光线高度敏感,你会比平时的致盲速度要增加20/25/30 %,而且为恢复视力所需的时间会增加50%。 “他的眼睛如利剑一般穿透无边的漫夜,让你的魂魄在黑暗中不得安宁。” 该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
幽灵杀手 | |
辣手屠夫 |
你深谙杀戮之道,袭击成功后会轻微增加/中幅增加/巨幅增加逃生者的流血 “这个恶魔天性残暴不仁,折磨猎物并使其生不如死会带给它莫大的快感,所以它绝对不会给猎物一个爽快的死法。” |
通用技能 | |
鬼鸦谍影 |
该区域的乌鸦 “它们所盘旋的阴影里,每一声哀嚎都让我们胆颤心惊。” |
通用技能 | |
鸣喘 |
你对猎物的呼吸极其敏感。痛苦中的逃生者呼吸的响亮度增加25/50/50 %,并且通常呼吸的响亮度增加0/0/25 %。 “如果你不打算停下来并稳住你的呼吸的话……她来帮你。” 该技能起初只会出现在护士的血网中。在护士达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
护士 | |
了如指掌 |
解锁气场解读能力。前 1 台倒退发电机/2 台倒退发电机/3 台倒退发电机 的气场 会以白色轮廓显示给你,并持续 16 秒 。 “你能老实点吗?” — 阿曼达·杨 该技能起初只会出现在门徒的血网中。在门徒达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
门徒 | |
领地意识 |
解锁你的气场解读能力。当逃生者进入地下室 领地意识 每60/45/30 秒只能触发一次。 “哪儿都不安全。” 该技能起初只会出现在女猎手的血网中。在女猎手达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
女猎手 | |
工匠 |
提升影响力量充能速度的附加品 “那个疯子将一堆垃圾变废为宝,制作出令人叹为观止的工具……然后利用各种奇思妙想来残害我们……看似精妙,细思恐极。” — 笔记 该技能起初只会出现在电锯杀手的血网中。在电锯杀手达到 40 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
电锯杀手 | |
死亡恐惧 |
他们所谓的勇气在面对不可回避的死亡面前消失殆尽。所有逃生者的修理、治疗和破坏速度都将受到惩罚,数值取决于当前受伤、濒死或被钩住的逃生者数量。
“她玩弄着我们,享受着我们的痛苦。” 该技能起初只会出现在护士的血网中。在护士达到 35 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
护士 | |
恐慌降临 |
你单枪匹马已经令人闻风丧胆。在你的恐惧范围内,逃生者在修理、治疗或者破坏时,其技能检验 “我们感觉厄运临头。” 该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到 30 级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。 |
陷阱杀手 | |
不屈不挠 |
你运用主要武器袭击失手后的恢复速度加快。如果未击中目标,冷却时间减少20/25/30 %。 |
通用技能 | |
窃窃私语 |
你基本可以听懂恶灵 “迷雾到底作何用,我们不得而知,但毋庸置疑的是,它是恶魔的帮凶。” — 笔记 |
通用技能 |
Trivia
- Benedict Baker contradicts himself in his writings about the Killers. He first says: "But they are more reminiscent of beasts of burden even though I can spot some flicker of humanity". Then later in the exact same paragraph states "I fail to see some humanity in them".